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2010年3月9日 星期二

孫子兵法-虛實第六

孫子曰:凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞。

故善戰者,致人,而不致於人。

能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也。

故敵佚能勞之,飽能饑之,安能動之。

出其所不趨,趨其所不意,行千里而不勞者,行於無人之地也。

攻而必取者,攻其所不守也。守而必固者,守其所不攻也。

故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。

微乎微乎,至於無形;神乎神乎,至於無聲。故能為敵之司命。

進而不可禦者,衝其虛也;退而不可追者,速而不可及也。

故我欲戰,敵雖高壘深溝,不得不與我戰者,攻其所必救也。

我不欲戰,畫地而守之;敵不得與我戰者,乖其所之也。

故形人而我無形,則我專而散分。

我專為一,敵分為十,是以十攻其一也,則我眾而敵寡,

能以眾敵寡者,則吾之所與戰者,約矣。

吾所與戰之地不可知,不可知則敵所備者多,

敵所備者多,則吾所與戰者,寡矣。

故備前則後寡,備後則前寡,

備左則右寡,備右則左寡,

無所不備,則無所不寡。

寡者,備人者也;眾者,使人備己者也。

故知戰之地,知戰之日,則可千里而會戰。

不知戰地,不知戰日,則左不能救右,右不能救左,

前不能救後,後不救前,而況遠者數十里,近者數里乎?

以吾度之,越人之兵雖多,亦奚益於敗勝哉?

故曰:勝可為也。敵雖眾,可使無鬥。

故策之而知得失之計,作之而知動靜之理,

形之而知死生之地,角之而知有餘不足之處。

故形兵之極,至於無形;

無形,則深間不能窺,智者不能謀。

因形而措勝於眾,眾不能知;

人皆知我所以勝之形,而莫知我所以制勝之形。

故其戰勝不復,而應形於無窮。

夫兵形象水。水之形,避高而趨下;

兵之形,避實而擊虛。

水因地而制流,兵因敵而制勝。

故兵無常勢,水無常形,

能因敵變化而取勝者,謂之神。

故五行無常勝,四時無常位,日有短長,月有死生。

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